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プレイヤー達にBNS RMT深い印象を与えた

2012-02-18-09:30

夢幻 RMTご愛護頂き誠にありがとうございます。

BNS RMTの世代は私達に、ゲームダークホースのクロスアクションバージョンであった。非常に深い印象を残しました。鉄は熱いうちにEAのストライキが、今年は続編を発表しました。フラッシャー2は、そのゲームの特色ことが、プレイヤーがする尊敬楽しみにして作るには、ブレード&ソウル RMT私たちの世界で最もクールなクール感の殺害をもたらすために継続する方法第二世代は、再集計するために皆のために横暴な男にしましょう。

主人公の武器は、多くの必要はありませんが、それぞれ得意とでなければならず、フラッシャー2は、重火器、軽火器や小道具に適しており、プレーヤーが起動し、Blade&Soul rmtゲームの開始前に選択され、私たちは、機器の選択の重要性を認識させ始めるゲームはそのようなプレイヤーが最も殺しのこぎりを愛し、新しい武器や小道具を、BNS RMTロックを解除していきますようにだけ、投げナイフ、山刀や手榴弾を使用しています。

ゲームのプロセスと装置の別の種類のより焦点を絞った、より意図的な、設備の効果が重火器ナイフ2本と一緒に反映させることができ、主な取引は、兵士の盾を取ることで、4または5のために手榴弾より強力なの兵士である。その他の大量破壊光の武器は、特にブロック·ヘッダーのいくつかに直面して迅速Blade&Soul rmtかつ効率的に目草原、マウスの位置合わせ、直撃いる限り、BNS RMT無駄に彼らが望むどこに、行くだけで飛ぶナイフを使用することができ初めに、過小評価することはできませんBOSSの比較的大きいが遅いのアクションは、飛ぶの役割は"わいせつな"という言葉しか説明できない。

フラッシュ画面の形状はかなり漫画の典型的なハードコアの拡散様式、ブレード&ソウル RMT画面のレンダリングですが、バックライトには、レンズ、光と影の処理はかなり良いです(夕日の残光が点滅して印刷された銃の火花を把握傲慢になる殺害後、男の顔、悲鳴)素晴らしい気分です。クリアランスの経験をプレーヤーの水平方向のバージョンでは、Blade&Soul rmtどのように重要なごまかしが作成するBOSS良い時に致命的な攻撃から自分自身を与えるだけでなく、BNS RMT特に防衛セットフラッシャー2世代のために、良いごまかしであることを理解します。攻撃する絶好のチャンス。あなたではなく非表示や場所18ロールを尻込みより熟練していないのであれば、あなたはおそらくBOSSを参照してください。

急襲の設定がよりシンプルな、明白な効果は、プレイヤーは複数の操作の継続性に目を刺激するので、より多くの視覚効果をいずれかの身体の位置と姿勢の急襲攻撃を選択するか、または再生するに巻き込まできます。よくBlade&Soul rmtご注意に払わなければなりません。インフルエンザを殺す別の武器が異なっており、またBNS RMT他のスキル効果について異なる解釈を持っています。急襲、ポールバターや重いナイフも圧死ウォッチ、単純に直接投げ、その赤と白を投げるために直接指している。これらはユニークなフラッシュで2クールクールの戦いのインフルエンザを構成しています。

今後ともBNS RMTと夢幻 RMTを宜しくお願いします。