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Blade&Soul rmt冒険の特徴はとても目立つ

2012-02-15-09:30

夢幻 RMTご愛護頂き誠にありがとうございます。

BNS RMTタスクの進行と共に、徐々にゲームの強力なストーリーラインを感じるようになりました。プロセスのBlade&Soul rmtでは、機器にも野生の高層火災限り耐久性を、消費されが60秒を破った後鍛冶屋を召喚するには、完全に戻って彼の装置で耐久性摩耗したり、戻って村に買い物をする修理はすることもできます。

デザインの原野狩りのコピーに加えて、ブレード&ソウル RMT非チームの選手の位置コピーではなく、存在が、徐々に障壁を打破するための細長いチャネルのコピーを表示するには、マップを使用することができ、BOSSの深さまで待ちます。もちろんゲームのオリエンタルスタイルは、ゴシップの設計、BNS RMTタスクはゴシップのブランドへの機会を持っている身体の各部分に加えて、初期のゴシップのブランドを取得する能力に、その機器が取得するために少なくとも8を設定する能力を持っていさらに強力なセットボーナス、後半または5、3、1つはゴシップのフルセットを設定し、パッケージのゴシップブランドに能力を使用できるようになり、その後、ロールの外観は、より明るい光を送信する能力を持つ大きくなります。いずれかのブランドを強化したいと犠牲のカードが配置されているし、ゴシップのディスク容量を高めるために触媒を添付する限り、噂のブランドの強化した。

PVPシステムが制服を使用することで、BNS RMT後者は自警団"機器ではでき忠誠コートミッションロードサービス"着ての2セットを提供して警察ミッションロード以来、 "忠誠コートミッションロードサービス"を取得していきます制服はプレーヤー決闘、その逆も同様です。敵やコンパニオンとして摩耗に基づいて、モンスターの忠誠コートミッションと自警団の設計から、。条件と一般的なゲームを起動するためにPVP添加の現在のバージョンで、他の敵が勝利、ブレード&ソウル RMT障害側の瞑想呼吸法または直接戻って村には、BNS RMT他の報酬と罰のデザインが存在しない場合でも、全く血がヒットしない限り希望があった。

Team Systemは、憎悪と血の設定と同様に、リアルタイム入札システムを含む、特性がたくさんあるハイエンドの機器を打つ金に割り当てられた機器を取得していない、取得するために誰が決定するために入札を使用できます。BOSSを攻撃するためにチームメイトのパンチ技術と、4人の最大のチームは、BNS RMTノックダウンすることはできませんいくつかのモンスターのように、あなたは正常にノックダウンするための共同攻撃スキルを形成するために同様のスキルを使用して倍にする必要があります。

ブレード&ソウル RMTいくつかのオープンルーン"は、到達する伝承システム部プレスで竜の力を使用することができますプレイヤーが15に達すると、BNS RMT地図上の位置、F-キーはできませんマーク冒険システムを参照して、2を送信"ドラゴンを送信"を送信それはアニメーションを再生することであるため、移動、ポイントツーポイントの伝送を閉じると言うことができます。ルーンの伝達の側面は、長距離の固定小数点の伝送を行うために送信ルーンを購入し保存する必要があり、送信、再使用する前に3分待つ必要があります。

今後ともBNS RMTと夢幻 RMTを宜しくお願いします。